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Comment finir le 1er Stage sans mourrir (Quel que soit la difficulté: Héroïque, Légendaire)

3 participants

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Comment finir le 1er Stage sans mourrir (Quel que soit la difficulté: Héroïque, Légendaire) Empty Comment finir le 1er Stage sans mourrir (Quel que soit la difficulté: Héroïque, Légendaire)

Message par Gendo Mar 28 Déc - 16:03

A plusieurs reprise, il est demandé dans Halo Reach de finir un stage en fonction de paramètres particuliers. Par exemple, une récompense d'avatar est à débloquer si on arrive à finir un stage en légendaire sans mourrir (le casque de Carter), ou encore pour les défis quotidiens, il se peut que vous ayez à finir un stage en héroïque avec plusieurs cranes activés.


La méthode que je propose s'applique pour le 1er stage. Après l'atterrissage de l'hélicoptère, et après avoir fait le 1er contact avec les covenants. Il faut tout d'abord se débarrasser des Jackals sur le toit à droite de la maison lors du premier combat. Lorsque les conditions paraissent réunis pour avancer sans trop morfler, foncez sur le toit où se tenaient les Jackals et continuez votre chemin en serrant à droite le plus possible.

Une fois arrivé sur le champs où se trouve les élites, foncez en courant sans vous arrêter une seconde en serrant à droite, afin de traverser la zone sans combattre en subissant le moins de dommages possible. Prenez la voiture et foncez !

A l'intersection, prenez à droite et visitez les bases une à une sans vous arrêter jusqu'à arriver au point de rendez-vous afin de sauver des soldats pris en embuscade au bord de la rivière. Il ne faut surtout pas s'arrêter ! Mais continuer un peu son chemin et revenir sur ses pas afin de se poster sur la colline qui surplombe la ferme où à lieu le combat. Le soldats ne tiendront pas en légendaire, mais la Noble Team viendra pour faire le ménage, tout ce qu'il y a à faire est de s'asseoir en sirotant une piñacolada pendant que vos potes se font massacrer ... (Belle mentalité n'est-ce pas ? Mais ce n'est pas grave car la Noble Team est immortelle) Une fois le combat fini, prenez l'hélicoptère qui vous emmènera retrouver Kat .

Une fois le débarquement fini, serrez la droite de la base et foncez jusqu'à rejoindre Kat qui tente désespérément de pirater le système de sécurité afin de fermer la porte de la base. Encore une fois, cachez vous au fond de la base, et sortez votre journal de Mickey en attendant que le boulot soit fait.

A l'intérieur de la base les choses se compliquent. Plus moyen de fuir ni de se cacher, allumez votre vision infrarouge en appuyant sur la gauche de votre pad directionnelle et aidez Jorge à déblayer le chemin si vous ne voulez pas attendre une demie heure avant que tout soit clean ...

Au bout des quelques sombres couloirs de la base, on arrive au centre de stockage. Et là c'est le drame, si vous jouez avec deux manettes et que vous tenez particulièrement à ce que l'un des deux joueurs ne meure pas. Cachez le, et cachez le bien ! Car c'est le début des emmerdes ... Il y a au fond de ce centre entre 3 et 4 grunts ainsi que 3 élites ...

Vous pouvez foncer comme un dingue par la passerelle de droite et tuer les grunts puis vous occuper de l'élite qui vous charge avec une épée plasma ou sauter par dessus la rembarde et récupérer en bas à gauche un fusil à pompe et une bulle curative. Quelque soit votre choix, il faut que dans la dixième de seconde suivant l'instant où vous vous êtes débarrassez des grunts, que vous ramassiez un des pistolets plasma à terre et le chargiez afin de faire voler en éclat le bouclier de l'élite à l'épée pour lui tirer une balle en pleine tête. Tout ceci doit se faire très vite ou sinon vous subirez le même sort que la boîte de cassoulet que j'ai ouverte ce midi ...

Deuxième passage difficile, l'élite à l'épée était venu avec son frère jumeau qui est armée d'une nouvelle arme covenant, un mixe entre mitraillette et lance-grenade. Même stratégie, se cacher derrière les piliers qui montent et descendent, charger le pistolet plasma, détruire le bouclier et faire un Head-Shot. Le dernier élite n'est pas particulièrement difficile à tuer. Après il suffit d'activer l'appareil au fond de la salle pour finir le stage.

Afin d'imager mes propos j'ai cru bon de joindre une vidéo reprenant cette stratégie:



Dernière édition par Gendo le Dim 6 Fév - 1:41, édité 1 fois
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Message par Yugi Taicho Mar 28 Déc - 16:53

Ou sinon on fait comme moi, on démarre le jeux avec le compte principal et un compte invité. on termine le stage avec le compte invité en laissant le compte principal à l'abri. Hé hop c'est fait. On peut mourir 200 fois avec le compte invité du moment que le vrai Spartan est caché dans un coin Very Happy

De quoi? Une méthode de cafard? Qui a dit que pour les succès, trophées, récompenses il fallait être réglo? C'est comme la vrai vie...rien n'est vrai...tout est...permis Razz
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Message par toxic Mar 3 Mai - 11:59

J’adhère pour la stratégie de Yugi qui nous permet de nous amuser quand même !
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